La experiencia en la dirección de empresas dedicadas a la publicación de videojuegos, como Virgin Play, le ha permitido a Tim Chaney aprender de primera mano cómo convertir los videojuegos en un negocio. Ese conocimiento lo ha condensado en su charla “Making games a business” que nos presentará el día 20 de noviembre, dentro de la jornada dedicada a la Animación y los Videojuegos.
Desde su empresa Ammocity Games Group y utilizando un acceso inigualable al escalón más alto de los editores de juegos de todo el mundo, con más de 35 años de liderazgo empresarial en videojuegos, Tim conecta estudios de videojuegos de gran potencial con este grupo, a nivel personal, y también con subvenciones de la UE e inversores de Tenerife, que invierten en estudios especializados en alta tecnología / proyectos de videojuegos desde cualquier lugar del mundo. También trabaja facilitando el “on-boarding” con varias plataformas de distribución y asesora a fundadores y altos directivos para lograr la preparación para la inversión y abrir nuevas relaciones con los principales editores de videojuegos, los 250 mejores en múltiples formatos y el TOP 120 de los especializados en dispositivos móviles.